本文整理汇总了C++中InputState::KeyUp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputState::KeyUp方法的具体用法?C++ InputState::KeyUp怎么用?C++ InputState::KeyUp使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InputState
的用法示例。
在下文中一共展示了InputState::KeyUp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: UpdateMapping
void ActionMap::UpdateMapping(const InputState & input) {
std::map<Action, ActionState::AState, ActionComparer>::iterator i = _actionMap.begin();
_input = &input;
for (;i != _actionMap.end(); i++) {
if (input.KeyDown(i->first.Key)) {
i->second = ActionState::Pressed;
} else if (input.KeyUp(i->first.Key)) {
i->second = ActionState::Released;
} else {
i->second = ActionState::None;
}
if (i->first.MouseButtons) {
if (i->first.MouseButtons & input.mbPressed) {
i->second = ActionState::Pressed;
} else if (i->first.MouseButtons & input.mbReleased) {
i->second = ActionState::Released;
}
}
}
}