本文整理汇总了C++中InputState::GetFloat方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputState::GetFloat方法的具体用法?C++ InputState::GetFloat怎么用?C++ InputState::GetFloat使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类InputState
的用法示例。
在下文中一共展示了InputState::GetFloat方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetInputState
void
InputDeviceTouch::InternalUpdate(InputDeltaState* delta)
{
impl_->Update(delta);
if ((manager_.IsDebugRenderingEnabled() || IsDebugRenderingEnabled())
&& manager_.GetDebugRenderer())
{
DebugRenderer* debugRenderer = manager_.GetDebugRenderer();
InputState* state = GetInputState();
for (unsigned i = 0; i < TouchPointCount; ++i)
{
if (state->GetBool(Touch0Down + i*4))
{
const float x = state->GetFloat(Touch0X + i*4);
const float y = state->GetFloat(Touch0Y + i*4);
debugRenderer->DrawCircle(x, y, 0.03f);
}
}
}
}