当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ InputState::KeyDown方法代码示例

本文整理汇总了C++中InputState::KeyDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ InputState::KeyDown方法的具体用法?C++ InputState::KeyDown怎么用?C++ InputState::KeyDown使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在InputState的用法示例。


在下文中一共展示了InputState::KeyDown方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UpdateMapping

void ActionMap::UpdateMapping(const InputState & input)  {
   std::map<Action, ActionState::AState, ActionComparer>::iterator i = _actionMap.begin();
   _input = &input;

   for (;i != _actionMap.end(); i++)  {
      if (input.KeyDown(i->first.Key))  {
         i->second = ActionState::Pressed;
      } else if (input.KeyUp(i->first.Key))  {
         i->second = ActionState::Released;
      } else {
         i->second = ActionState::None;
      }
      
      if (i->first.MouseButtons)  {
         if (i->first.MouseButtons & input.mbPressed)  {
            i->second = ActionState::Pressed;
         } else if (i->first.MouseButtons & input.mbReleased)  {
            i->second = ActionState::Released;
         }
      }
   }
}
开发者ID:sidfarkus,项目名称:PixelRPG,代码行数:22,代码来源:ActionMap.cpp


注:本文中的InputState::KeyDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。