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C++ ISound::GetInterfaceExtended方法代码示例

本文整理汇总了C++中ISound::GetInterfaceExtended方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ISound::GetInterfaceExtended方法的具体用法?C++ ISound::GetInterfaceExtended怎么用?C++ ISound::GetInterfaceExtended使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ISound的用法示例。


在下文中一共展示了ISound::GetInterfaceExtended方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetPreferredSound

    float CCE3SoundWrapper::GetPosition()
    {
        ISound* sound = GetPreferredSound();

        if ( sound )
        {
            unsigned int nSoundPos = sound->GetInterfaceExtended()->GetCurrentSamplePos( true );

            if ( nSoundPos )
            {
                // successfully got a position
                float fSoundPos = float( nSoundPos ) / MILLISECOND;

                // make loops possible so use float modulo with sync target end (loops in this FMOD integration don't reset position)
                float fEnd = m_pSyncTimesource->GetEnd();

                if ( fEnd >= VIDEO_EPSILON )
                {
                    bool bSeek = fSoundPos > fEnd;
                    fSoundPos = fmod( fSoundPos, fEnd );

                    if ( bSeek )
                    {
                        // if soundpos is beyond end then seek to normal starting position again
                        fSoundPos += m_pSyncTimesource->GetStart();
                        Seek( fSoundPos );
                    }
                }

                return fSoundPos;
            }
        }

        return -1;
    }
开发者ID:Aboutdept,项目名称:Plugin_Videoplayer,代码行数:35,代码来源:CCE3SoundWrapper.cpp


注:本文中的ISound::GetInterfaceExtended方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。