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C++ FTexture::CopyToBlock方法代码示例

本文整理汇总了C++中FTexture::CopyToBlock方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ FTexture::CopyToBlock方法的具体用法?C++ FTexture::CopyToBlock怎么用?C++ FTexture::CopyToBlock使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FTexture的用法示例。


在下文中一共展示了FTexture::CopyToBlock方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: MakeTexture

void FManaBar::MakeTexture ()
{
	int run = 22 - VialLevel;
	BYTE color0 = GPalette.Remap[0];

	NeedRefresh = false;
	VialPic->CopyToBlock (Pixels, 5, 24, 0, 0);
	memset (Pixels + 25, color0, run);
	memset (Pixels + 25+24, color0, run);
	memset (Pixels + 25+24+24, color0, run);
}
开发者ID:doomtech,项目名称:zdoom-old,代码行数:11,代码来源:hexen_sbar.cpp


注:本文中的FTexture::CopyToBlock方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。