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C++ EntityItemProperties::setLinePointsDirty方法代码示例

本文整理汇总了C++中EntityItemProperties::setLinePointsDirty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ EntityItemProperties::setLinePointsDirty方法的具体用法?C++ EntityItemProperties::setLinePointsDirty怎么用?C++ EntityItemProperties::setLinePointsDirty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EntityItemProperties的用法示例。


在下文中一共展示了EntityItemProperties::setLinePointsDirty方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: setPoints

bool EntityScriptingInterface::setPoints(QUuid entityID, std::function<bool(LineEntityItem&)> actor) {
    if (!_entityTree) {
        return false;
    }

    EntityItemPointer entity = static_cast<EntityItemPointer>(_entityTree->findEntityByEntityItemID(entityID));
    if (!entity) {
        qCDebug(entities) << "EntityScriptingInterface::setPoints no entity with ID" << entityID;
    }

    EntityTypes::EntityType entityType = entity->getType();

    if (entityType != EntityTypes::Line) {
        return false;
    }

    auto now = usecTimestampNow();

    auto lineEntity = std::static_pointer_cast<LineEntityItem>(entity);
    bool success;
    _entityTree->withWriteLock([&] {
        success = actor(*lineEntity);
        entity->setLastEdited(now);
        entity->setLastBroadcast(now);
    });

    EntityItemProperties properties;
    _entityTree->withReadLock([&] {
        properties = entity->getProperties();
    });

    properties.setLinePointsDirty();
    properties.setLastEdited(now);

    queueEntityMessage(PacketType::EntityEdit, entityID, properties);
    return success;
}
开发者ID:GabrielPathfinder,项目名称:hifi,代码行数:37,代码来源:EntityScriptingInterface.cpp


注:本文中的EntityItemProperties::setLinePointsDirty方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。