本文整理汇总了C++中CSprite::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CSprite::Load方法的具体用法?C++ CSprite::Load怎么用?C++ CSprite::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CSprite
的用法示例。
在下文中一共展示了CSprite::Load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitGame
void InitGame()
{
char path[128];
sprintf(path, "%s", "sprite.bgfx");
sprite.Load(path);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_LIGHT0);
glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, matAmbient);
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, lightAmbient);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LEQUAL);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glClearDepthf(1.0f);
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glShadeModel(GL_SMOOTH);
return;
}
示例2: LoadSprite
// Just a quick helper function
BOOL LoadSprite(std::wstring path, std::wstring filename, CD2D *renderer, CSprite **ppRet)
{
std::wostringstream ss;
ss << path.c_str() << L"\\" << filename.c_str();
CSprite *spr = new CSprite();
auto bRet = spr->Load(ss.str(), renderer);
if (!bRet) {
std::wostringstream ssMsg(L"Failed to load '");
ssMsg << ss.str().c_str() << "'!";
MessageBox(NULL, ssMsg.str().c_str(), L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
return FALSE;
}
*ppRet = spr;
return TRUE;
}