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C++ CSprite::Load方法代码示例

本文整理汇总了C++中CSprite::Load方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CSprite::Load方法的具体用法?C++ CSprite::Load怎么用?C++ CSprite::Load使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CSprite的用法示例。


在下文中一共展示了CSprite::Load方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitGame

void InitGame()
{
	char path[128];
	sprintf(path, "%s", "sprite.bgfx");
	sprite.Load(path);

	glEnable(GL_TEXTURE_2D);

	glEnable(GL_LIGHTING);
	glEnable(GL_LIGHT0);

	glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, matAmbient);
	
	glLightfv(GL_LIGHT0, GL_AMBIENT, lightAmbient);

	glEnable(GL_DEPTH_TEST);
	glDepthFunc(GL_LEQUAL);

	glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
	glClearDepthf(1.0f);

	glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
	glEnableClientState(GL_TEXTURE_COORD_ARRAY);

	glEnable(GL_CULL_FACE);
	glShadeModel(GL_SMOOTH);

	return;
}
开发者ID:sreesGH,项目名称:gameeditor2d,代码行数:29,代码来源:DrawSpriteGLES.cpp

示例2: LoadSprite

// Just a quick helper function
BOOL LoadSprite(std::wstring path, std::wstring filename, CD2D *renderer, CSprite **ppRet)
{
	std::wostringstream ss;
	ss << path.c_str() << L"\\" << filename.c_str();
	CSprite *spr = new CSprite();
	auto bRet = spr->Load(ss.str(), renderer);
	if (!bRet) {
		std::wostringstream ssMsg(L"Failed to load '");
		ssMsg << ss.str().c_str() << "'!";
		MessageBox(NULL, ssMsg.str().c_str(), L"Error", MB_OK | MB_ICONERROR);
		return FALSE;
	}
	*ppRet = spr;
	return TRUE;
}
开发者ID:MichaelSpectre,项目名称:FireMarblePuzzle,代码行数:16,代码来源:GameLogic.cpp


注:本文中的CSprite::Load方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。