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C++ CModel::GetWorldMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C++中CModel::GetWorldMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CModel::GetWorldMatrix方法的具体用法?C++ CModel::GetWorldMatrix怎么用?C++ CModel::GetWorldMatrix使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CModel的用法示例。


在下文中一共展示了CModel::GetWorldMatrix方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Render

	// Renders the scene.
	void CSceneManager::Render()
	{
		m_pRenderDevice->ClearScreen( m_ClearColour );

		CVector3 camPos = m_pCamera->GetPosition();

		m_pRender->RenderStart( &camPos );// place holder only.

		CTemplate* temp = 0;
		for(TUInt32 i = 0; i < m_TemplateList.size(); i++)
		{
			temp = m_TemplateList[i];

			temp->Render( m_pRenderDevice->GetDevice() );

			ID3D10ShaderResourceView* tex = temp->GetTexture();

			for(TUInt32 model=0; model < temp->ModelCount(); model++)
			{
				CModel* current = temp->GetModelByIndex( model );
				m_pRender->RenderModel( current->GetWorldMatrix(), tex );

				m_pRenderDevice->DrawIndexed( temp->IndexCount() );
			}
		}


		m_pRenderDevice->Present();
	}
开发者ID:TButterworth2,项目名称:Dissertation-HTN,代码行数:30,代码来源:CSceneManager.cpp


注:本文中的CModel::GetWorldMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。