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C++ CModel::DeleteVbos方法代码示例

本文整理汇总了C++中CModel::DeleteVbos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CModel::DeleteVbos方法的具体用法?C++ CModel::DeleteVbos怎么用?C++ CModel::DeleteVbos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CModel的用法示例。


在下文中一共展示了CModel::DeleteVbos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ReleaseView

/*!****************************************************************************
 @Function		ReleaseView
 @Return		bool		true if no error occured
 @Description	Code in ReleaseView() will be called by PVRShell when the
				application quits or before a change in the rendering context.
******************************************************************************/
bool OGLES2StencilBuffer::ReleaseView()
{
	// Delete textures
	glDeleteTextures(1, &m_uiCylinderTex);
	glDeleteTextures(1, &m_uiStoneTex);
	glDeleteTextures(1, &m_uiTileTex);

	// Delete program and shader objects
	glDeleteProgram(m_ShaderProgram.uiId);

	glDeleteShader(m_uiVertShader);
	glDeleteShader(m_uiFragShader);

	// Delete buffer objects
	m_Cylinder.DeleteVbos();
	m_Sphere.DeleteVbos();

	// Release Print3D Textures
	m_Print3D.ReleaseTextures();

	return true;
}
开发者ID:zhurb88,项目名称:PVR-OGLES2.0,代码行数:28,代码来源:OGLES2StencilBuffer.cpp


注:本文中的CModel::DeleteVbos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。