本文整理汇总了C++中CModel::DeleteVbos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CModel::DeleteVbos方法的具体用法?C++ CModel::DeleteVbos怎么用?C++ CModel::DeleteVbos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CModel
的用法示例。
在下文中一共展示了CModel::DeleteVbos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ReleaseView
/*!****************************************************************************
@Function ReleaseView
@Return bool true if no error occured
@Description Code in ReleaseView() will be called by PVRShell when the
application quits or before a change in the rendering context.
******************************************************************************/
bool OGLES2StencilBuffer::ReleaseView()
{
// Delete textures
glDeleteTextures(1, &m_uiCylinderTex);
glDeleteTextures(1, &m_uiStoneTex);
glDeleteTextures(1, &m_uiTileTex);
// Delete program and shader objects
glDeleteProgram(m_ShaderProgram.uiId);
glDeleteShader(m_uiVertShader);
glDeleteShader(m_uiFragShader);
// Delete buffer objects
m_Cylinder.DeleteVbos();
m_Sphere.DeleteVbos();
// Release Print3D Textures
m_Print3D.ReleaseTextures();
return true;
}