本文整理汇总了C++中CModel::GetAnimationController方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CModel::GetAnimationController方法的具体用法?C++ CModel::GetAnimationController怎么用?C++ CModel::GetAnimationController使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CModel
的用法示例。
在下文中一共展示了CModel::GetAnimationController方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnPauseAnimation
void CEditAnimationDialog::OnPauseAnimation( wxCommandEvent& /*event*/ )
{
CModel* pModel = m_pAnimationGLWindow->GetModel();
if (pModel)
{
if (pModel->GetAnimationController()->IsPlaying())
{
pModel->GetAnimationController()->Pause();
}
else
{
pModel->GetAnimationController()->Resume();
}
}
}
示例2: OnStopAnimation
void CEditAnimationDialog::OnStopAnimation( wxCommandEvent& /*event*/ )
{
CModel* pModel = m_pAnimationGLWindow->GetModel();
if (pModel)
{
pModel->GetAnimationController()->Stop();
m_pTimeBar->SetCurrentCursor(0);
}
}