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C++ CModel::GetObjectMaterial方法代码示例

本文整理汇总了C++中CModel::GetObjectMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CModel::GetObjectMaterial方法的具体用法?C++ CModel::GetObjectMaterial怎么用?C++ CModel::GetObjectMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CModel的用法示例。


在下文中一共展示了CModel::GetObjectMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: myBuildDisplayList

void myBuildDisplayList( GLuint display_list_number,
                         GLUnurbsObj* pTheGLNurbsRender,
                         const CModel& model
                         )
{
  ON_Material material;
  glNewList( display_list_number, GL_COMPILE );

  // display Rhino geometry using ON_GL() functions found in rhinoio_gl.cpp
  int i;
  const int object_count = model.m_object_table.Count();
  for ( i = 0; i < object_count; i++ ) 
  {
    const ONX_Model_Object& mo = model.m_object_table[i];
    if ( 0 != mo.m_object )
    {
      model.GetObjectMaterial( i, material );
      myDisplayObject( *mo.m_object, material, pTheGLNurbsRender );
    }
  }

  glEndList();
}
开发者ID:Arecius,项目名称:opennurbs,代码行数:23,代码来源:example_gl.cpp


注:本文中的CModel::GetObjectMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。