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C++ CItem::GetDBIdx方法代码示例

本文整理汇总了C++中CItem::GetDBIdx方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CItem::GetDBIdx方法的具体用法?C++ CItem::GetDBIdx怎么用?C++ CItem::GetDBIdx使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CItem的用法示例。


在下文中一共展示了CItem::GetDBIdx方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnActionEvent

void CPetResurrectionDialog::OnActionEvent(LONG lId, void* p, DWORD we)
{
	if( lId == PET_RES_DLG_CANCEL )
	{
		SetActive( FALSE );

		// 081021 LYW --- PetResurrectionDialog : 아이템의 락을 풀어준다.
		if( mUsedItem ) mUsedItem->SetLock( FALSE ) ;
	}

	if( lId == PET_RES_DLG_OK )
	{
		CItem* pItem = ( CItem* )( mSourceItem->GetLinkItem() );
		if( !pItem )
			return;

		mMessage.Category = MP_PET;
		mMessage.Protocol = MP_PET_RESURRECTION_SYN;
		mMessage.dwObjectID = HEROID;
		mMessage.dwData1 = pItem->GetDBIdx();
		mMessage.dwData2 = mUsedItem->GetPosition();
		mMessage.dwData3 = mUsedItem->GetItemIdx();
		
		GAMEIN->GetInventoryDialog()->SetCoolTime( mUsedItem->GetItemIdx(), WAITMILISECOND );

		{
			cQuickSlotDlg* dialog = ( cQuickSlotDlg* )WINDOWMGR->GetWindowForID( QI1_QUICKSLOTDLG );
			ASSERT( dialog );

			//dialog->SetCoolTime( pItem->GetItemIdx(), changeSecond );
			dialog->SetCoolTime( mUsedItem->GetItemIdx(), WAITMILISECOND );
		}

		{
			CProgressDialog* dialog = ( CProgressDialog* )WINDOWMGR->GetWindowForID( PROGRESS_DIALOG );
			ASSERT( dialog );

			// 081112 LYW --- PetResurrectionDialog : 펫을 부활할 때, 
			// 프로그레스 바의 출력 메시지를 부활중이라는 메시지로 수정 함.(정진문)
			dialog->SetText( CHATMGR->GetChatMsg( 1740 ) ) ;

			dialog->Wait( CProgressDialog::eActionPetResurrection );
		}
	}
}
开发者ID:xianyinchen,项目名称:LUNAPlus,代码行数:45,代码来源:PetResurrectionDialog.cpp

示例2: FakeMoveIcon

BOOL CPetResurrectionDialog::FakeMoveIcon( LONG x, LONG y, cIcon* icon )
{
	if( WT_ITEM != icon->GetType() ||
		icon->IsLocked()			||
		m_bDisable )
	{
		return FALSE;
	}

	CItem* pItem = (CItem *)icon;

	if( pItem->GetItemInfo()->SupplyType != ITEM_KIND_PET )
	{
		return FALSE;
	}

	PET_OBJECT_INFO* pPetObjectInfo = PETMGR->GetPetObjectInfo( pItem->GetDBIdx() );

	if( !pPetObjectInfo )
	{
		return FALSE;
	}

	if( pPetObjectInfo->State != ePetState_Die )
	{
		return FALSE;
	}

	CItem* old = ( CItem* )( mSourceItem->GetLinkItem() );
	if( old )
		old->SetLock( FALSE );

	mSourceItem->SetData( pItem->GetItemIdx() );
	mSourceItem->SetLinkItem( pItem );

	ITEMMGR->AddToolTip( mSourceItem );

	mIconDialog->AddIcon( 0, mSourceItem );

	pItem->SetLock( TRUE );

	return FALSE;
}
开发者ID:xianyinchen,项目名称:LUNAPlus,代码行数:43,代码来源:PetResurrectionDialog.cpp

示例3: NetworkMsgParse


//.........这里部分代码省略.........
			{
			case eConsignmentERR_PoorSlot:
				{
					CHATMGR->AddMsg(CTC_SYSMSG, CHATMGR->GetChatMsg(1520) );
				}
				break;

			case eConsignmentERR_GoldOver:
				{
					CHATMGR->AddMsg(CTC_SYSMSG, CHATMGR->GetChatMsg(475) );
				}
				break;
			}

		}
		break;

	case MP_NOTE_GETPACKAGE_ACK:
		{
			ITEMOBTAINARRAY * pmsg = (ITEMOBTAINARRAY *)pMsg;												// 아이템 획득 정보를 담을 포인터를 선언하고 메시지를 받는다.

			CItem* pItem = NULL;																			// 아이템 정보를 담을 포인터를 선언하고 null처리를 한다.

			for(WORD i = 0; i < pmsg->ItemNum; ++i )
			{
				ITEMBASE& itemBase = pmsg->ItemInfo[ i ];
				pItem = GAMEIN->GetInventoryDialog()->GetItemForPos( pmsg->GetItem(i)->Position);

				ITEMBASE prevItemBase;
				ZeroMemory( &prevItemBase, sizeof( prevItemBase ) );

				if(pItem)
				{
					if( pItem->GetDBIdx() == itemBase.dwDBIdx )
					{
						prevItemBase = pItem->GetItemBaseInfo();
					}

					pItem->SetItemBaseInfo( itemBase );												// 아이템 기본 정보를 세팅한다.
				}
				else																						// 아이템 정보가 유효하지 않으면,
				{
					pItem = ITEMMGR->MakeNewItem(pmsg->GetItem(i),"MP_NOTE_GETPACKAGE_ACK");					// 새로 아이템을 생성해 포인터로 받는다.
					
					const ITEM_INFO* pInfo = ITEMMGR->GetItemInfo( pItem->GetItemIdx() ) ;
					if( !pInfo ) continue;

					if( pInfo->wSeal == eITEM_TYPE_SEAL )
					{
						itemBase.nSealed = eITEM_TYPE_SEAL ;
						itemBase.nRemainSecond = pInfo->dwUseTime ;

						pItem->SetItemBaseInfo( itemBase ) ;
					}

					GAMEIN->GetInventoryDialog()->AddItem(pItem);
				}
			}

			if( pItem )
			{
				ITEMMGR->ItemDropEffect( pItem->GetItemIdx() );
			}

			QUICKMGR->RefreshQickItem();
		}
开发者ID:xianyinchen,项目名称:LUNAPlus,代码行数:67,代码来源:NoteManager.cpp


注:本文中的CItem::GetDBIdx方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。