当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CHL2MP_Player::myStrength方法代码示例

本文整理汇总了C++中CHL2MP_Player::myStrength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHL2MP_Player::myStrength方法的具体用法?C++ CHL2MP_Player::myStrength怎么用?C++ CHL2MP_Player::myStrength使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CHL2MP_Player的用法示例。


在下文中一共展示了CHL2MP_Player::myStrength方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GetDamageForActivity

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Get the damage amount for the animation we're doing
// Input  : hitActivity - currently played activity
// Output : Damage amount
//-----------------------------------------------------------------------------
float CWeaponCrowbar::GetDamageForActivity( Activity hitActivity )
{	
	CBasePlayer *pPlayer  = ToBasePlayer( GetOwner() );
	
	if ( pPlayer == NULL )
		return 0;

	CHL2MP_Player *pHLPlayer = (CHL2MP_Player *)pPlayer;

	float baseDMG = 5.0f + pHLPlayer->myStrength();

	return baseDMG + random->RandomInt(0,20);
}
开发者ID:rendenba,项目名称:source-sdk-2013,代码行数:18,代码来源:weapon_crowbar.cpp


注:本文中的CHL2MP_Player::myStrength方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。