本文整理汇总了C++中CHL2MP_Player::SetAnimation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CHL2MP_Player::SetAnimation方法的具体用法?C++ CHL2MP_Player::SetAnimation怎么用?C++ CHL2MP_Player::SetAnimation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CHL2MP_Player
的用法示例。
在下文中一共展示了CHL2MP_Player::SetAnimation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: PrimaryAttack
void CWeaponBaseballBat::PrimaryAttack( void )
{
BaseClass::PrimaryAttack();
//HACK - our model crashes the decompiler and all the original files are lost so we can't fix the messed up activities
SendWeaponAnim( ACT_VM_HITCENTER );
CHL2MP_Player *pOwner = ToHL2MPPlayer( GetOwner() );
if ( !pOwner )
return;
pOwner->SetAnimation( PLAYER_ATTACK1 );
pOwner->DoAnimationEvent( PLAYERANIMEVENT_ATTACK_PRIMARY );
}