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C++ CGrenade::set_destroy_time方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGrenade::set_destroy_time方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGrenade::set_destroy_time方法的具体用法?C++ CGrenade::set_destroy_time怎么用?C++ CGrenade::set_destroy_time使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGrenade的用法示例。


在下文中一共展示了CGrenade::set_destroy_time方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Throw

void CGrenade::Throw() 
{
	if (!m_fake_missile || m_thrown)
		return;

	CGrenade					*pGrenade = smart_cast<CGrenade*>(m_fake_missile);
	VERIFY						(pGrenade);
	
	if (pGrenade) {
		pGrenade->set_destroy_time(m_dwDestroyTimeMax);
		//установить ID того кто кинул гранату
		pGrenade->SetInitiator( H_Parent()->ID() );
	}
	inherited::Throw			();
	m_fake_missile->processing_activate();//@sliph
	m_thrown = true;
	
	// Real Wolf.Start.18.12.14
	auto parent = smart_cast<CGameObject*>(H_Parent());
	auto obj	= smart_cast<CGameObject*>(m_fake_missile);
	if (parent && obj)
	{
		parent->callback(GameObject::eOnThrowGrenade)(obj->lua_game_object());
	}
	// Real Wolf.End.18.12.14
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:26,代码来源:

示例2: Activate

/*
bool CGrenade::Activate() 
{
	Show								();
	return								true;
}

void CGrenade::Deactivate() 
{
	Hide								();
}
*/
void CGrenade::Throw() 
{
	if (!m_fake_missile)
		return;

	CGrenade					*pGrenade = smart_cast<CGrenade*>(m_fake_missile);
	VERIFY						(pGrenade);
	
	if (pGrenade) {
		pGrenade->set_destroy_time(m_dwDestroyTimeMax);
		//установить ID того кто кинул гранату
		pGrenade->SetInitiator( H_Parent()->ID() );
	}
	inherited::Throw			();
	m_fake_missile->processing_activate();//@sliph
	m_thrown = true;
}
开发者ID:OLR-xray,项目名称:XRay-NEW,代码行数:29,代码来源:Grenade.cpp


注:本文中的CGrenade::set_destroy_time方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。