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C++ CGrenade::SetAbsAngles方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGrenade::SetAbsAngles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGrenade::SetAbsAngles方法的具体用法?C++ CGrenade::SetAbsAngles怎么用?C++ CGrenade::SetAbsAngles使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGrenade的用法示例。


在下文中一共展示了CGrenade::SetAbsAngles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ShootSatchelCharge

CGrenade * CGrenade :: ShootSatchelCharge( entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity )
{
	CGrenade *pGrenade = GetClassPtr( (CGrenade *)NULL );
	pGrenade->pev->movetype = MOVETYPE_BOUNCE;
	pGrenade->pev->classname = MAKE_STRING( "grenade" );
	
	pGrenade->pev->solid = SOLID_BBOX;

	SET_MODEL(ENT(pGrenade->pev), "models/grenade.mdl");	// Change this to satchel charge model

	UTIL_SetSize(pGrenade->pev, Vector( 0, 0, 0), Vector(0, 0, 0));

	pGrenade->pev->dmg = 200;
	UTIL_SetOrigin( pGrenade, vecStart );
	pGrenade->SetAbsVelocity( vecVelocity );
	pGrenade->SetAbsAngles( g_vecZero );
	pGrenade->pev->owner = ENT(pevOwner);
	
	// Detonate in "time" seconds
	pGrenade->SetThink( &CBaseEntity::SUB_DoNothing );
	pGrenade->SetUse( &CGrenade::DetonateUse );
	pGrenade->SetTouch( &CGrenade::SlideTouch );
	pGrenade->pev->spawnflags = SF_DETONATE;

	pGrenade->pev->friction = 0.9;

	return pGrenade;
}
开发者ID:FWGS,项目名称:XashXT,代码行数:28,代码来源:ggrenade.cpp


注:本文中的CGrenade::SetAbsAngles方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。