本文整理汇总了C++中CGrenade::SetLocalAvelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGrenade::SetLocalAvelocity方法的具体用法?C++ CGrenade::SetLocalAvelocity怎么用?C++ CGrenade::SetLocalAvelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGrenade
的用法示例。
在下文中一共展示了CGrenade::SetLocalAvelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: avelocity
CGrenade *CGrenade::ShootContact( entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity )
{
CGrenade *pGrenade = GetClassPtr( (CGrenade *)NULL );
pGrenade->Spawn();
// contact grenades arc lower
pGrenade->pev->gravity = 0.5;// lower gravity since grenade is aerodynamic and engine doesn't know it.
UTIL_SetOrigin( pGrenade, vecStart );
pGrenade->SetLocalVelocity( vecVelocity );
pGrenade->SetLocalAngles( UTIL_VecToAngles( pGrenade->GetLocalVelocity( )));
pGrenade->pev->owner = ENT(pevOwner);
// make monsters afaid of it while in the air
pGrenade->SetThink( &CGrenade::DangerSoundThink );
pGrenade->SetNextThink( 0 );
// Tumble in air
Vector avelocity( RANDOM_FLOAT ( 100, 500 ), 0, 0 );
pGrenade->SetLocalAvelocity( avelocity );
// Explode on contact
pGrenade->SetTouch( &CGrenade::ExplodeTouch );
pGrenade->pev->dmg = gSkillData.plrDmgM203Grenade;
return pGrenade;
}