当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CGrenade::GetLocalVelocity方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGrenade::GetLocalVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGrenade::GetLocalVelocity方法的具体用法?C++ CGrenade::GetLocalVelocity怎么用?C++ CGrenade::GetLocalVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGrenade的用法示例。


在下文中一共展示了CGrenade::GetLocalVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: avelocity

CGrenade *CGrenade::ShootContact( entvars_t *pevOwner, Vector vecStart, Vector vecVelocity )
{
	CGrenade *pGrenade = GetClassPtr( (CGrenade *)NULL );
	pGrenade->Spawn();
	// contact grenades arc lower
	pGrenade->pev->gravity = 0.5;// lower gravity since grenade is aerodynamic and engine doesn't know it.
	UTIL_SetOrigin( pGrenade, vecStart );
	pGrenade->SetLocalVelocity( vecVelocity );
	pGrenade->SetLocalAngles( UTIL_VecToAngles( pGrenade->GetLocalVelocity( )));
	pGrenade->pev->owner = ENT(pevOwner);
	
	// make monsters afaid of it while in the air
	pGrenade->SetThink( &CGrenade::DangerSoundThink );
	pGrenade->SetNextThink( 0 );
	
	// Tumble in air
	Vector avelocity( RANDOM_FLOAT ( 100, 500 ), 0, 0 );
	pGrenade->SetLocalAvelocity( avelocity );
	
	// Explode on contact
	pGrenade->SetTouch( &CGrenade::ExplodeTouch );

	pGrenade->pev->dmg = gSkillData.plrDmgM203Grenade;

	return pGrenade;
}
开发者ID:FWGS,项目名称:XashXT,代码行数:26,代码来源:ggrenade.cpp


注:本文中的CGrenade::GetLocalVelocity方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。