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C++ CClientWeapon::SetFlags方法代码示例

本文整理汇总了C++中CClientWeapon::SetFlags方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CClientWeapon::SetFlags方法的具体用法?C++ CClientWeapon::SetFlags怎么用?C++ CClientWeapon::SetFlags使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CClientWeapon的用法示例。


在下文中一共展示了CClientWeapon::SetFlags方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetWeaponConfig

void CElementRPCs::SetWeaponConfig ( CClientEntity * pSource, NetBitStreamInterface& bitStream )
{
    if ( pSource->GetType() == CCLIENTWEAPON )
    {
        CClientWeapon * pWeapon = static_cast < CClientWeapon * > ( pSource );
        SWeaponConfiguration weaponConfig;

        if ( bitStream.ReadBit ( weaponConfig.bDisableWeaponModel ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.bInstantReload ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.bShootIfTargetBlocked ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.bShootIfTargetOutOfRange ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckBuildings ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckCarTires ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckDummies ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckObjects ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckPeds ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bCheckVehicles ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bIgnoreSomeObjectsForCamera ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bSeeThroughStuff ) &&
            bitStream.ReadBit ( weaponConfig.flags.bShootThroughStuff ) )
        {
            pWeapon->SetFlags ( weaponConfig );
        }
    }
}
开发者ID:Bargas,项目名称:mtasa-blue,代码行数:25,代码来源:CElementRPCs.cpp


注:本文中的CClientWeapon::SetFlags方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。