本文整理汇总了C++中CClientWeapon::GetWeaponTargetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CClientWeapon::GetWeaponTargetType方法的具体用法?C++ CClientWeapon::GetWeaponTargetType怎么用?C++ CClientWeapon::GetWeaponTargetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CClientWeapon
的用法示例。
在下文中一共展示了CClientWeapon::GetWeaponTargetType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetWeaponTarget
int CLuaFunctionDefs::GetWeaponTarget ( lua_State* luaVM )
{
CClientWeapon * pWeapon;
CClientEntity * pTarget;
CVector vecTarget;
CScriptArgReader argStream ( luaVM );
argStream.ReadUserData ( pWeapon );
if ( !argStream.HasErrors () )
{
switch ( pWeapon->GetWeaponTargetType ( ) )
{
case TARGET_TYPE_VECTOR:
vecTarget = pWeapon->GetWeaponVectorTarget ( );
lua_pushnumber ( luaVM, vecTarget.fX );
lua_pushnumber ( luaVM, vecTarget.fY );
lua_pushnumber ( luaVM, vecTarget.fZ );
return 3;
case TARGET_TYPE_ENTITY:
pTarget = pWeapon->GetWeaponEntityTarget ( );
lua_pushelement ( luaVM, pTarget );
return 1;
case TARGET_TYPE_FIXED:
lua_pushnil ( luaVM );
return 1;
}
}
else
m_pScriptDebugging->LogCustom ( luaVM, argStream.GetFullErrorMessage() );
lua_pushboolean ( luaVM, false );
return 1;
}