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C++ CCharacter::GetVel方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCharacter::GetVel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCharacter::GetVel方法的具体用法?C++ CCharacter::GetVel怎么用?C++ CCharacter::GetVel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCharacter的用法示例。


在下文中一共展示了CCharacter::GetVel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Suck

void CSingularity::Suck()
{
	float Len;
	
	CCharacter *p = (CCharacter *)GameServer()->m_World.FindFirst(CGameWorld::ENTTYPE_CHARACTER);
	for(; p; p = (CCharacter *)p->TypeNext())
	{
		if(!p || !p->IsAlive())
			continue;	
		
		Len = distance(m_Pos, p->m_Pos);
		if(Len < m_KillRange)
		{
			if(m_Owner > -1)
				p->Die(m_Owner,WEAPON_RIFLE);
			else
				p->Die(p->GetPlayer()->GetCID(),WEAPON_WORLD);
		}
		else if(Len < m_Range)
			p->SetVel(p->GetVel() + (normalize(m_Pos - p->m_Pos) * exp((m_Range - Len)/(m_Range/2.5f))));
	}

	// save CPU for projectiles
	if(m_SkipTick)
		return;
	
	CProjectile *s = (CProjectile *)GameServer()->m_World.FindFirst(CGameWorld::ENTTYPE_PROJECTILE);
	for(; s; s = (CProjectile *)s->TypeNext())
	{
		if(!s)
			continue;
		
		Len = distance(m_Pos, s->m_Pos);
		if(Len < m_Range*1.5)
			s->SetVel(s->GetVel() + ((normalize(m_Pos - s->m_Pos) * exp((m_Range*1.5 - Len)/(m_Range*0.6f)))*0.04f));
	}
}
开发者ID:SealOfTheTime,项目名称:Alien2,代码行数:37,代码来源:singularity.cpp


注:本文中的CCharacter::GetVel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。