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C++ CCharacter::GetLastFireInfo方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCharacter::GetLastFireInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCharacter::GetLastFireInfo方法的具体用法?C++ CCharacter::GetLastFireInfo怎么用?C++ CCharacter::GetLastFireInfo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCharacter的用法示例。


在下文中一共展示了CCharacter::GetLastFireInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

LTBOOL CAISenseHearEnemyWeaponFire::Update(HOBJECT hStimulus, LTFLOAT fTimeDelta)
{
 	if ( !IsCharacter(hStimulus) ) return LTFALSE;

	CCharacter* pChar = (CCharacter*)g_pLTServer->HandleToObject(hStimulus);

	CharFireInfo info;
	pChar->GetLastFireInfo(info);

	// Make sure this is a recent firing of the weapon...

    if (info.fTime + 1.0 < g_pLTServer->GetTime() || info.nWeaponId == WMGR_INVALID_ID) return LTFALSE;

	WEAPON* pWeapon = g_pWeaponMgr->GetWeapon(info.nWeaponId);
    if (!pWeapon) return LTFALSE;

	// Get the Distance that fire noise carries

    LTFLOAT fWeaponFireNoiseDistance = (LTFLOAT)pWeapon->nAIFireSoundRadius;
	if (info.bSilenced) fWeaponFireNoiseDistance *= 0.25f;

	// Get the distance from the fire

    LTFLOAT fDistance  = VEC_DIST(info.vFiredPos, m_pAI->GetPosition());

	// Are we close enough to hear?

	if ( fDistance < (m_fDistance + fWeaponFireNoiseDistance) )
	{
		React();

		// Record the Timestamp

		m_fTimestamp = info.fTime;

        return LTTRUE;
	}

    return LTFALSE;
}
开发者ID:germanocaldeira,项目名称:no-one-lives-forever,代码行数:40,代码来源:AISense.cpp


注:本文中的CCharacter::GetLastFireInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。