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C++ CCharacter::GetType方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCharacter::GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCharacter::GetType方法的具体用法?C++ CCharacter::GetType怎么用?C++ CCharacter::GetType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCharacter的用法示例。


在下文中一共展示了CCharacter::GetType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CharacterTakeDamage

int CLuaFile::CharacterTakeDamage(lua_State *L)
{
    lua_getglobal(L, "pLUA");
    CLuaFile *pSelf = (CLuaFile *)lua_touserdata(L, -1);
    lua_Debug Frame;
    lua_getstack(L, 1, &Frame);
    lua_getinfo(L, "nlSf", &Frame);

    if (!lua_isnumber(L, 1))
        return 0;

    CCharacter *pChr = (CCharacter *)pSelf->m_pServer->m_World.GetEntityByID(lua_tointeger(L, 1));
    if (pChr && pChr->GetType() == CGameWorld::ENTTYPE_CHARACTER)
    {
        int Dmg = 1;
        int From = -1;
        int Weapon = -1;
        if (lua_isnumber(L, 2))
            Dmg = lua_tonumber(L, 2);
        if (lua_isnumber(L, 3))
            From = lua_tonumber(L, 3);
        if (lua_isnumber(L, 4))
            Weapon = lua_tonumber(L, 4);
        pChr->TakeDamage(vec2(0, 0), Dmg, From, Weapon);
    }
    return 0;
}
开发者ID:Kebein,项目名称:teeworlds,代码行数:27,代码来源:entities.cpp

示例2: CharacterGetArmor

int CLuaFile::CharacterGetArmor(lua_State *L)
{
    lua_getglobal(L, "pLUA");
    CLuaFile *pSelf = (CLuaFile *)lua_touserdata(L, -1);
    lua_Debug Frame;
    lua_getstack(L, 1, &Frame);
    lua_getinfo(L, "nlSf", &Frame);

    if (!lua_isnumber(L, 1))
        return 0;

    CCharacter *pChr = (CCharacter *)pSelf->m_pServer->m_World.GetEntityByID(lua_tointeger(L, 1));
    if (pChr && pChr->GetType() == CGameWorld::ENTTYPE_CHARACTER)
    {
        lua_pushinteger(L, pChr->GetHealth());
        return 1;
    }
    return 0;
}
开发者ID:Kebein,项目名称:teeworlds,代码行数:19,代码来源:entities.cpp


注:本文中的CCharacter::GetType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。