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C++ CCDirector::setRootNode方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCDirector::setRootNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCDirector::setRootNode方法的具体用法?C++ CCDirector::setRootNode怎么用?C++ CCDirector::setRootNode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCDirector的用法示例。


在下文中一共展示了CCDirector::setRootNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: applicationDidFinishLaunching

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {
    // initialize director
    CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    CCEGLView* pEGLView = CCEGLView::sharedOpenGLView();

    pDirector->setOpenGLView(pEGLView);
	
    // turn on display FPS
    pDirector->setDisplayStats(true);

    // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
    pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);

	//set root node
	pDirector->setRootNode( new Scene() );

    return true;
}
开发者ID:CZdravko,项目名称:Horde,代码行数:18,代码来源:AppDelegate.cpp


注:本文中的CCDirector::setRootNode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。