本文整理汇总了C++中CCDirector::purgeCachedData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCDirector::purgeCachedData方法的具体用法?C++ CCDirector::purgeCachedData怎么用?C++ CCDirector::purgeCachedData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCDirector
的用法示例。
在下文中一共展示了CCDirector::purgeCachedData方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: menuStartAirGame
void MenuLayerMainMenu::menuStartAirGame(CCObject* pSender){
CCDirector* director = CCDirector::sharedDirector();
director->purgeCachedData();
CCScene* ccscene = ShotPlanSecene::create();
CCLOG ("%s \n", "menuStartAirGame");
director->replaceScene(ccscene);
}
示例2: menuChangeUiEditCallBack
void MenuLayerMainMenu::menuChangeUiEditCallBack(CCObject *pSender){
CCDirector* director = CCDirector::sharedDirector();
director->purgeCachedData();
CCScene* ccscene = CCScene::create();
ccscene->addChild(new UiEditLayer());
director->replaceScene(ccscene);
}
示例3: menuStartGame
void MenuLayerMainMenu::menuStartGame(CCObject* pSender){
CCDirector* director = CCDirector::sharedDirector();
director->purgeCachedData();
CCScene* ccscene = CCScene::create();
ccscene->addChild(BearRunScene::create());
director->replaceScene(ccscene);
}