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C++ CCDirector::setDirectorType方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCDirector::setDirectorType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCDirector::setDirectorType方法的具体用法?C++ CCDirector::setDirectorType怎么用?C++ CCDirector::setDirectorType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCDirector的用法示例。


在下文中一共展示了CCDirector::setDirectorType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: applicationDidFinishLaunching

bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()
{
	// initialize director
	CCDirector *pDirector = CCDirector::sharedDirector();
    
    if (! pDirector->setDirectorType(kCCDirectorTypeDisplayLink)) {
        pDirector->setDirectorType(kCCDirectorTypeDefault);
    }

    pDirector->setOpenGLView(&CCEGLView::sharedOpenGLView());

    // enable High Resource Mode(2x, such as iphone4) and maintains low resource on other devices.
    // pDirector->enableRetinaDisplay(true);

	// sets landscape mode
	// pDirector->setDeviceOrientation(kCCDeviceOrientationLandscapeLeft);

	// turn on display FPS
	pDirector->setDisplayFPS(true);

    pDirector->setDepthTest(false);
    
	// set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this
	pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);

    CCTexture2D::setDefaultAlphaPixelFormat(kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888);
    
    /*
	// create a scene. it's an autorelease object
	CCScene *pScene = HelloWorld::scene();

	// run
	pDirector->runWithScene(pScene);
     */
    
    pDirector->runWithScene(GameLayer::scene());

	return true;
}
开发者ID:136446529,项目名称:Tiny-Wings-Remake-on-Android,代码行数:39,代码来源:AppDelegate.cpp


注:本文中的CCDirector::setDirectorType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。