本文整理汇总了C++中CAI_Stalker::aim_time方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAI_Stalker::aim_time方法的具体用法?C++ CAI_Stalker::aim_time怎么用?C++ CAI_Stalker::aim_time使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CAI_Stalker
的用法示例。
在下文中一共展示了CAI_Stalker::aim_time方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
u32 CScriptGameObject::aim_time (CScriptGameObject *weapon)
{
CAI_Stalker *stalker = smart_cast<CAI_Stalker*>(&object());
if (!stalker) {
ai().script_engine().script_log (ScriptStorage::eLuaMessageTypeError,"CAI_Stalker : cannot access class member aim_time!");
return (u32(-1));
}
CWeapon *weapon_ = smart_cast<CWeapon*>(&weapon->object());
if (!weapon_) {
ai().script_engine().script_log (ScriptStorage::eLuaMessageTypeError,"CAI_Stalker : cannot access class member aim_time (not a weapon passed)!");
return (u32(-1));
}
return (stalker->aim_time(*weapon_));
}