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C++ BodyNode::Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C++中BodyNode::Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BodyNode::Initialize方法的具体用法?C++ BodyNode::Initialize怎么用?C++ BodyNode::Initialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BodyNode的用法示例。


在下文中一共展示了BodyNode::Initialize方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Initialize

void Player::Initialize(Graphics *graphics)
{
  _moveSpeed = 3.0f;

  BodyNode *head = new BodyNode();
  head->Initialize(graphics);
  head->SetDirection(BodyNode::LEFT);
  head->moveSpeed = _moveSpeed;
  head->active = true;
  numCubes = 1;

  // Create first node for the player.
  _body.push_back(head);
  _difference = 0.0f;
}
开发者ID:RobbAP,项目名称:FinalExam,代码行数:15,代码来源:Player.cpp

示例2: AddBodyPiece

void Player::AddBodyPiece(Graphics *graphics)
{
  BodyNode *bodyPiece = new BodyNode();
  bodyPiece->Initialize(graphics);
  bodyPiece->moveSpeed = _moveSpeed;
  _body.size();

  // Copy over the information from the previous node.
  bodyPiece->GetTransform().position = _body[_body.size() - 1]->GetTransform().position;
  bodyPiece->directionChange = _body[_body.size() - 1]->directionChange;

  // Add the node to our list.
  _body.push_back(bodyPiece);
  numCubes++;
  _piecesToAdd++;
}
开发者ID:RobbAP,项目名称:FinalExam,代码行数:16,代码来源:Player.cpp


注:本文中的BodyNode::Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。