本文整理汇总了C++中Block_Buffer::make_player_message方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Block_Buffer::make_player_message方法的具体用法?C++ Block_Buffer::make_player_message怎么用?C++ Block_Buffer::make_player_message使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Block_Buffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Block_Buffer::make_player_message方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: close_client
int Game_Manager::close_client(int gate_cid, int player_cid, int error_code) {
if (Server_Manager::close_client(gate_cid, player_cid, error_code) < 0) return -1;
//将玩家cid投放到js层
push_drop_player_cid(GET_CID(gate_cid, player_cid));
if (error_code != 0) {
//gate与game断开连接不通知客户端,其他情况通知
Block_Buffer buf;
buf.make_player_message(ACTIVE_DISCONNECT, error_code, player_cid);
buf.finish_message();
send_to_gate(gate_cid, buf);
}
return 0;
}