本文整理汇总了C++中Block_Buffer::get_msg_id方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Block_Buffer::get_msg_id方法的具体用法?C++ Block_Buffer::get_msg_id怎么用?C++ Block_Buffer::get_msg_id使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Block_Buffer
的用法示例。
在下文中一共展示了Block_Buffer::get_msg_id方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: send_to_scene
int Chat_Player::send_to_scene(Block_Buffer &buf, bool use_swap) {
CHECK_BUFFER_LEN(buf);
int ret = 0;
if (buf.is_read_begin()) {
buf.make_head(buf.get_msg_id(), role_id());
ret = monitor_->send_to_monitor(monitor_link_.scene_muid, buf, use_swap);
buf.set_read_begin();
} else {
Block_Buffer tmp_buf;
tmp_buf.copy(&buf);
tmp_buf.make_head(buf.get_msg_id(), role_id());
ret = monitor_->send_to_monitor(monitor_link_.scene_muid, tmp_buf, true);
}
return ret;
}