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C++ AudioManager::init方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioManager::init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioManager::init方法的具体用法?C++ AudioManager::init怎么用?C++ AudioManager::init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager::init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: initialize

bool initialize()
{
	REQUIRE(RBConfig::initialize(CONFIG_FILENAME));
	REQUIRE(Logger::initialize(LOG_COUT | LOG_TIMESTAMP_SHORT));
	REQUIRE(display.init());
	REQUIRE(audio.init());
	ms_per_frame = RBConfig::getMSPerFrame();

	keys     = new Keyboard;
	mouse    = new Mouse;
	painter  = new RBPainter;
	setupWindows();

	stringstream welcome;
	Logger::log("Welcome to Roguebud V. %s.",RBConfig::getVersion().c_str());

	return true;
}
开发者ID:pyridine,项目名称:Roguebud,代码行数:18,代码来源:GameLoop.cpp


注:本文中的AudioManager::init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。