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C++ AudioManager::getStaticBufferPlay方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioManager::getStaticBufferPlay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioManager::getStaticBufferPlay方法的具体用法?C++ AudioManager::getStaticBufferPlay怎么用?C++ AudioManager::getStaticBufferPlay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager::getStaticBufferPlay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

int			playCallback(	const void *input, void *output,
                            unsigned long,
							const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
							PaStreamCallbackFlags statusFlags,
							void *userData)
{
	AudioManager *dis = (AudioManager*)userData;
	SAMPLE	*out = (SAMPLE *)output;
	(void) timeInfo;
	(void) statusFlags;
	(void) input;
    int tmp;

//NEW WAY
    dis->getPool().tryLock(PLAY_MUTEX);
    tmp = dis->getSizePlay();
    dis->setSizePlay(0);
    dis->getPool().unLock(PLAY_MUTEX);

    if (tmp)
        dis->getEnc()->decodeAudio(dis->getStaticBufferPlay(), out, tmp);


    //OLD
    //dis->getEnc()->decodeAudio(dis->getDataPlay(), out, dis->getRetencPlay());
	return paContinue;
}
开发者ID:stephanemombuleau,项目名称:babelEpitech,代码行数:27,代码来源:AudioManager.cpp


注:本文中的AudioManager::getStaticBufferPlay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。