本文整理汇总了C++中AudioManager::GetEventHandle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioManager::GetEventHandle方法的具体用法?C++ AudioManager::GetEventHandle怎么用?C++ AudioManager::GetEventHandle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioManager::GetEventHandle方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Sound::Sound(int eventId)
{
AudioManager* am = AudioManager::GetInstance();
am->GetEventHandle(eventId, this->zEvent);
this->zCurrentTime = 0;
switch (eventId)
{
case EVENTID_NOTDEADYET_WALK_GRASS:
this->zMaxTime = 0.5f;
break;
case EVENTID_NOTDEADYET_WALK_DIRT:
this->zMaxTime = 0.5f;
break;
default:
break;
}
}