本文整理汇总了C++中AudioManager::add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioManager::add方法的具体用法?C++ AudioManager::add怎么用?C++ AudioManager::add使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioManager::add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: test
void test(){
AudioManager* am = AudioManager::getInstance();
//Adding music to filename's map
am->add("1", "FileName1.mp3");
am->add("2", "FileName2.mp3");
char c = 0;
//Testing based on user input
while (42){
c = _getch();
cout << (int)c << endl;
switch (c){
case 'c':
case 'C':
delete am;
AudioRenderer::destroy();
return;
case 'p':
case 'P':
(AudioRenderer::Instance())->pauseMusic();
break;
case 's':
case 'S':
(AudioRenderer::Instance())->stopMusic();
break;
case '1':
(AudioRenderer::Instance())->loadAndPlayMusic("1", am);
break;
case '2':
(AudioRenderer::Instance())->loadAndPlayMusic("2", am);
break;
case 'u':
case 'U':
(AudioRenderer::Instance())->musicVolumeUp();
break;
case 'd':
case 'D':
(AudioRenderer::Instance())->musicVolumeDown();
break;
case 'm':
case 'M':
(AudioRenderer::Instance())->muteMusic();
break;
case 'r':
case 'R':
(AudioRenderer::Instance())->musicVolumeReset();
break;
default:
break;
}
}
}