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C++ AudioManager::checkBuffers方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioManager::checkBuffers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioManager::checkBuffers方法的具体用法?C++ AudioManager::checkBuffers怎么用?C++ AudioManager::checkBuffers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioManager::checkBuffers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: _checkBufferStatus

// background thread that will check the status of the buffers
static void* _checkBufferStatus(void* args) {
	AudioManager* manager = (AudioManager*)args;
	while (bgThreadAlive) {
		manager->checkBuffers();
		usleep(500); // 500usec -> 0.5ms
	}
	return NULL;
}
开发者ID:funkaster,项目名称:FakeWebGL,代码行数:9,代码来源:FakeAudio.cpp


注:本文中的AudioManager::checkBuffers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。