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C++ Audio::set_pos方法代码示例

本文整理汇总了C++中Audio::set_pos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Audio::set_pos方法的具体用法?C++ Audio::set_pos怎么用?C++ Audio::set_pos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Audio的用法示例。


在下文中一共展示了Audio::set_pos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: create_testmonkey

Entity create_testmonkey()
{
    Model * model = Model::create(check_in_pwd("mdl/monkey.dae"), true);
    Testmonkey_input * input = new Testmonkey_input;
    Spot_light * light = new Spot_light(true, glm::vec3(0.0f, 1.0f, 1.0f), true,
        glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f),
        glm::vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f), std::cos(10.0f * M_PI / 180.0f), 90.0f,
        0.0f, 0.1f, 0.0f);
    Audio * audio = new Audio(glm::vec3(0.0f));

    Entity ent(
        model,
        input,
        nullptr, // physics
        light,
        audio);

    ent.set_pos(glm::vec3(-10.0f, 10.0f, -10.0f));
    ent.rotate_world(0.25f * M_PI, ent.up());
    ent.rotate_world(0.25f * M_PI, ent.right());

    audio->set_pos(ent.pos());

    input->signal_light_toggled().connect(sigc::track_obj(sigc::track_obj([light, audio]()
    {
        light->enabled = !light->enabled;
        audio->play_sound(check_in_pwd("sound/tack.ogg"));
    }, *light), *audio));
    Message_locator::get().add_callback("key_down", sigc::mem_fun(*input, &Testmonkey_input::key_down));

    Jukebox_locator::get().preload_sound(check_in_pwd("sound/tack.ogg"));
    audio->play_music(check_in_pwd("sound/Monkeys_Spinning_Monkeys.ogg"), 100.0f, true);

    return ent;
}
开发者ID:mattvchandler,项目名称:mazerun,代码行数:35,代码来源:testmdl.cpp


注:本文中的Audio::set_pos方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。