本文整理汇总了C++中Audio::set_pos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Audio::set_pos方法的具体用法?C++ Audio::set_pos怎么用?C++ Audio::set_pos使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Audio
的用法示例。
在下文中一共展示了Audio::set_pos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: create_testmonkey
Entity create_testmonkey()
{
Model * model = Model::create(check_in_pwd("mdl/monkey.dae"), true);
Testmonkey_input * input = new Testmonkey_input;
Spot_light * light = new Spot_light(true, glm::vec3(0.0f, 1.0f, 1.0f), true,
glm::vec3(0.0f, 0.0f, 0.0f),
glm::vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f), std::cos(10.0f * M_PI / 180.0f), 90.0f,
0.0f, 0.1f, 0.0f);
Audio * audio = new Audio(glm::vec3(0.0f));
Entity ent(
model,
input,
nullptr, // physics
light,
audio);
ent.set_pos(glm::vec3(-10.0f, 10.0f, -10.0f));
ent.rotate_world(0.25f * M_PI, ent.up());
ent.rotate_world(0.25f * M_PI, ent.right());
audio->set_pos(ent.pos());
input->signal_light_toggled().connect(sigc::track_obj(sigc::track_obj([light, audio]()
{
light->enabled = !light->enabled;
audio->play_sound(check_in_pwd("sound/tack.ogg"));
}, *light), *audio));
Message_locator::get().add_callback("key_down", sigc::mem_fun(*input, &Testmonkey_input::key_down));
Jukebox_locator::get().preload_sound(check_in_pwd("sound/tack.ogg"));
audio->play_music(check_in_pwd("sound/Monkeys_Spinning_Monkeys.ogg"), 100.0f, true);
return ent;
}