本文整理汇总了C++中Audio::play方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Audio::play方法的具体用法?C++ Audio::play怎么用?C++ Audio::play使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Audio
的用法示例。
在下文中一共展示了Audio::play方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
int main(int argc, char *argv[])
{
CoInitializeEx(nullptr, COINIT_MULTITHREADED);
char *buffer = new char[BUFFER_SIZE];
if (buffer == nullptr)
return -11;
try
{
audio.open(XAUDIO2_DEBUG_ENGINE);
DMSG("open");
Wav wav("D:\\openAL\\11k16bitpcm.wav");
uint32_t readSize = wav.read(buffer, BUFFER_SIZE);
DVAR(readSize);
wav.close();
DMSG("play");
audio.play(wav.getFormat(), buffer, wav.getSize());
while (audio.isPlaying())
Thread::sleep(10);
}
catch (...)
{
std::cout << "error" << std::endl;
}
DMSG("close");
audio.close();
CoUninitialize();
return 0;
}
示例2: throwError
JSValue *AudioProtoFunc::callAsFunction(ExecState *exec, JSObject *thisObj, const List &args)
{
if (!thisObj->inherits(&Audio::info)) {
return throwError(exec, TypeError);
}
Audio *audio = static_cast<Audio*>(thisObj);
switch (id) {
case Audio::Play:
audio->play();
break;
case Audio::Loop:
audio->loop( args.size() > 0 ? args[0]->toInt32(exec) : -1 );
break;
case Audio::Stop:
audio->stop();
break;
default:
break;
}
return jsUndefined();
}