本文整理汇总了C++中AssetManager::getSound方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AssetManager::getSound方法的具体用法?C++ AssetManager::getSound怎么用?C++ AssetManager::getSound使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AssetManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AssetManager::getSound方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: loadCustomSounds
void loadCustomSounds(const string& mPackName, const string& mPath)
{
for(auto filePath : getScan<Mode::Single, Type::File, Pick::ByExt>(mPath + "Sounds/", ".ogg"))
{
string fileName{getNameFromPath(filePath, mPath + "Sounds/", "")};
assetManager.loadSound(mPackName + "_" + fileName, filePath);
assetManager.getSound(mPackName + "_" + fileName).setVolume(getSoundVolume());
}
}
示例2: getSoundPtr
Sound* getSoundPtr(const string& mId) { return assetManager.hasSound(mId) ? &assetManager.getSound(mId) : nullptr; }