本文整理汇总了C++中AssetManager::GetStone方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AssetManager::GetStone方法的具体用法?C++ AssetManager::GetStone怎么用?C++ AssetManager::GetStone使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AssetManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AssetManager::GetStone方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GameObject
MapCell::MapCell(const AssetManager& assets, float xPosition, float yPosition, bool obstacle)
: GameObject(Rectangle(xPosition, yPosition, 48, 48), 1),
graphics_((obstacle == true) ? assets.GetStone() : assets.GetGrass()),
obstacle_(obstacle)
{
}