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C++ AssetManager::OpenStream方法代码示例

本文整理汇总了C++中AssetManager::OpenStream方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AssetManager::OpenStream方法的具体用法?C++ AssetManager::OpenStream怎么用?C++ AssetManager::OpenStream使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AssetManager的用法示例。


在下文中一共展示了AssetManager::OpenStream方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Reset

//-----------------------------------------------------------------------
void TrueTypeFont::Impl::LoadFont(AssetManager const& assets, std::string const& fontPath)
{
    auto binaryFile = assets.OpenStream(fontPath);
    if (!binaryFile.Stream) {
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "Failed to open file");
    }

    if (binaryFile.SizeInBytes <= 0) {
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "The file is too small");
    }

    Reset();

    using Pomdog::Detail::BinaryReader;
    ttfBinary = BinaryReader::ReadArray<std::uint8_t>(binaryFile.Stream, binaryFile.SizeInBytes);

    const auto offset = stbtt_GetFontOffsetForIndex(ttfBinary.data(), 0);
    if (!stbtt_InitFont(&fontInfo, ttfBinary.data(), offset)) {
        ttfBinary.clear();

        // FUS RO DAH
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error,
            "Failed to initialize truetype font");
    }
}
开发者ID:Mourtz,项目名称:pomdog,代码行数:26,代码来源:TrueTypeFont.cpp

示例2: LoadFromJson

ParticleClip ParticleLoader::LoadFromJson(AssetManager & assets, std::string const& assetName)
{
    POMDOG_ASSERT(!assetName.empty());

    using Detail::BinaryReader;

    auto binaryFile = assets.OpenStream(assetName);

    if (!binaryFile.Stream) {
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "Failed to open file");
    }

    if (binaryFile.SizeInBytes <= 0) {
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "The file is too small");
    }

    auto json = BinaryReader::ReadString<char>(binaryFile.Stream, binaryFile.SizeInBytes);
    POMDOG_ASSERT(!json.empty());

    if (json.empty()) {
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "The file is too small");
    }

    rapidjson::Document doc;
    doc.Parse(json.data());

    if (doc.HasParseError() || !doc.IsObject() || doc.MemberBegin() == doc.MemberEnd()) {
        // FUS RO DAH
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "Failed to parse JSON");
    }

    auto member = doc.MemberBegin();

    if (!member->name.IsString() || !member->value.IsObject()) {
        // FUS RO DAH
        POMDOG_THROW_EXCEPTION(std::runtime_error, "Invalid file format");
    }

    POMDOG_ASSERT(member->name.IsString());
    POMDOG_ASSERT(member->value.IsObject());

    return ReadParticleClip(member->value);
}
开发者ID:Mourtz,项目名称:pomdog,代码行数:43,代码来源:ParticleLoader.cpp


注:本文中的AssetManager::OpenStream方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。