本文整理汇总了C++中ActorPtr::SetInitialVolume方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ActorPtr::SetInitialVolume方法的具体用法?C++ ActorPtr::SetInitialVolume怎么用?C++ ActorPtr::SetInitialVolume使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ActorPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ActorPtr::SetInitialVolume方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: BuildActorTree
ActorPtr ModelActorFactory::BuildActorTree(Dali::Model& model, const std::string& entityName)
{
Dali::Entity entity;
ActorPtr actorPtr;
Internal::ModelDataPtr modelData(GetImplementation(model).GetModelData());
if (modelData)
{
Dali::Entity root = modelData->GetRootEntity();
if (entityName.empty())
{
entity = root;
}
else
{
entity = root.Find(entityName);
}
}
if(entity)
{
actorPtr = RecurseNew(modelData, entity);
}
else
{
DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gModel, Debug::General, "Entity %s not found\n", entityName.c_str());
}
if(actorPtr)
{
Vector4 bounds(entity.GetUpperBounds() - entity.GetLowerBounds());
Vector3 initialVolume(bounds.x, bounds.y, bounds.z);
actorPtr->SetInitialVolume(initialVolume);
actorPtr->SetTransmitGeometryScaling(true);
BindBonesToMeshActors(actorPtr, actorPtr);
}
return actorPtr;
}