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C++ ActorPtr::ClearComponents方法代码示例

本文整理汇总了C++中ActorPtr::ClearComponents方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ActorPtr::ClearComponents方法的具体用法?C++ ActorPtr::ClearComponents怎么用?C++ ActorPtr::ClearComponents使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ActorPtr的用法示例。


在下文中一共展示了ActorPtr::ClearComponents方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DestroyActor

void ActorManager::DestroyActor(Actor::Id id)
{
	if (mActors.count(id))
	{
		ActorPtr actor = mActors[id];
		actor->ClearComponents();
		// move to pool
		mActors.erase(id);
		mPool.AddObject(actor);
	}
	else
		THROW_ERROR("Unknown actor id " + id);
}
开发者ID:chuckeles,项目名称:learning-opengl,代码行数:13,代码来源:ActorManager.cpp


注:本文中的ActorPtr::ClearComponents方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。