本文整理汇总了C++中ACharacter::TeleportTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ACharacter::TeleportTo方法的具体用法?C++ ACharacter::TeleportTo怎么用?C++ ACharacter::TeleportTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ACharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了ACharacter::TeleportTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ChangeSize
void UCheatManager::ChangeSize( float F )
{
APawn* Pawn = GetOuterAPlayerController()->GetPawn();
// Note: only works on characters
ACharacter *Character = Cast<ACharacter>(Pawn);
if (Character)
{
ACharacter* DefaultCharacter = Character->GetClass()->GetDefaultObject<ACharacter>();
Character->GetCapsuleComponent()->SetCapsuleSize(DefaultCharacter->GetCapsuleComponent()->GetUnscaledCapsuleRadius() * F, DefaultCharacter->GetCapsuleComponent()->GetUnscaledCapsuleHalfHeight() * F);
if (Character->GetMesh())
{
Character->GetMesh()->SetRelativeScale3D(FVector(F));
}
Character->TeleportTo(Character->GetActorLocation(), Character->GetActorRotation());
}
}