当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ ACharacter::IsLocallyControlled方法代码示例

本文整理汇总了C++中ACharacter::IsLocallyControlled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ACharacter::IsLocallyControlled方法的具体用法?C++ ACharacter::IsLocallyControlled怎么用?C++ ACharacter::IsLocallyControlled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ACharacter的用法示例。


在下文中一共展示了ACharacter::IsLocallyControlled方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Walk

void UCheatManager::Walk()
{
	APawn* Pawn = GetOuterAPlayerController()->GetPawn();
	if (Pawn != NULL)
	{
		ACharacter* Character =  Cast<ACharacter>(Pawn);
		if (Character)
		{
			Character->ClientCheatWalk();
			if (!Character->IsLocallyControlled())
			{
				Character->ClientCheatWalk_Implementation();
			}
		}
	}
}
开发者ID:kidaa,项目名称:UnrealEngineVR,代码行数:16,代码来源:CheatManager.cpp

示例2: Ghost

void UCheatManager::Ghost()
{
	APawn* Pawn = GetOuterAPlayerController()->GetPawn();
	if (Pawn != NULL)
	{
		GetOuterAPlayerController()->ClientMessage(TEXT("You feel ethereal"));
		
		ACharacter* Character =  Cast<ACharacter>(Pawn);
		if (Character)
		{
			Character->ClientCheatGhost();
			if (!Character->IsLocallyControlled())
			{
				Character->ClientCheatGhost_Implementation();
			}
		}
	}	
}
开发者ID:kidaa,项目名称:UnrealEngineVR,代码行数:18,代码来源:CheatManager.cpp


注:本文中的ACharacter::IsLocallyControlled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。