本文整理汇总了C++中ACharacter::GetVelocity方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ACharacter::GetVelocity方法的具体用法?C++ ACharacter::GetVelocity怎么用?C++ ACharacter::GetVelocity使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ACharacter
的用法示例。
在下文中一共展示了ACharacter::GetVelocity方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: NativeUpdateAnimation
void UMyAnimInstance::NativeUpdateAnimation(float DeltaSeconds)
{
Super::NativeUpdateAnimation(DeltaSeconds);
ACharacter* OwningPawn = Cast<ACharacter>(TryGetPawnOwner());
//const auto MovementComp = OwningPawn->GetMovementComponent();
if (OwningPawn) {
Speed = OwningPawn->GetVelocity().Size();
Jump = OwningPawn->GetVelocity().Z;
isFlying = OwningPawn->CharacterMovement->IsFalling();
}
}