當前位置: 首頁>>編程示例 >>用法及示例精選 >>正文


Fabric.js Text fillRule屬性用法及代碼示例

在本文中,我們將看到如何使用Fabric.js更改文本畫布的fillRule。畫布意味著寫入的文本是可移動的,可旋轉的,可調整大小的,並且可以拉伸。此外,文本本身不能像文本框一樣進行編輯。

為了使其成為可能,我們將使用一個名為Fabric.js的JavaScript庫。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個canvas塊,其中將包含我們的文本。之後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Text實例,並使用fillRule屬性設置畫布文本的填充規則。

用法:

 fabric.Text(text,
    fillRule:String
 ); 

參數:此屬性接受如上所述和以下所述的一個參數:

  • fillRule:它指定要填充對象的規則。接受的值為‘nonzero’和‘evenodd’。

下麵的示例說明了Fabric.js中fillRule屬性的使用:



例:

HTML


<!DOCTYPE html> 
<html> 
  
  <head> 
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src= 
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js"> 
    </script> 
  </head> 
  
  <body> 
    <div style="text-align:center;width:400px;"> 
      <h1 style="color:green;"> 
        GeeksforGeeks 
      </h1>
      <b> 
        Fabric.js | Text fillRule Property 
      </b> 
    </div> 
  
    <div style="text-align:center;"> 
      <canvas id="canvas" width="400" height="200"
              style="border:1px solid green;"> 
      </canvas> 
    </div> 
  
    <script> 
      // Create a new instace of Canvas 
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); 
  
      // Create a new Text instance 
      var geek = new fabric.Text('GeeksforGeeks', { 
        fill:'lightgreen',  
        fillRule:'nonzero' 
      }); 
  
      // Render the text on Canvas 
      canvas.add(geek); 
      canvas.centerObject(geek);
    </script> 
  </body> 
  
</html>

輸出:

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自thacker_shahid大神的英文原創作品 Fabric.js Text fillRule Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。