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Fabric.js Text dirty屬性用法及代碼示例

在本文中,我們將看到如何使用Fabric.js更改文本畫布的髒度。畫布意味著寫入的文本是可移動的,可旋轉的,可調整大小的,並且可以拉伸。此外,文本本身不能像文本框一樣進行編輯。

為了使其成為可能,我們將使用一個名為Fabric.js的JavaScript庫。使用CDN導入庫後,我們將在body標簽中創建一個canvas塊,其中將包含我們的文本。此後,我們將初始化FabricJS提供的Canvas和Text實例,並使用dirty屬性設置畫布文本的dirty屬性。

用法:

 fabric.Text(text,
    dirty:Boolean
 ); 

參數:此屬性接受如上所述和以下所述的一個參數:

  • dirty:它指定是否在下一次渲染調用時重新渲染對象緩存。

以下是說明在Fabric.js中使用dirty屬性的示例:



例:

HTML

<!DOCTYPE html>  
<html>  
  
  <head>  
    <!-- Loading the FabricJS library -->
    <script src=  
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">  
    </script>  
  </head>  
  
  <body>  
    <div style="text-align:center;width:400px;">  
      <h1 style="color:green;">  
        GeeksforGeeks  
      </h1> 
      <b>  
        Fabric.js | Text dirty Property  
      </b>  
    </div>  
  
    <div style="text-align:center;">  
      <canvas id="canvas" width="400" height="200"
              style="border:1px solid green;">  
      </canvas>  
    </div>  
  
    <script>  
      // Create a new instace of Canvas  
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");  
  
      // Create a new Text instance  
      var geek = new fabric.Text('GeeksforGeeks', {  
        dirty:false 
      });  
  
      // Render the text on Canvas  
      canvas.add(geek);  
      canvas.centerObject(geek); 
    </script>  
  </body>  
  
</html>

輸出:

參考: http://fabricjs.com/docs/fabric.Text.html#dirty

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自thacker_shahid大神的英文原創作品 Fabric.js Text dirty Property。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。