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TypeScript client.StartRecordingKeybind方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中@csegames/camelot-unchained.client.StartRecordingKeybind方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript client.StartRecordingKeybind方法的具體用法?TypeScript client.StartRecordingKeybind怎麽用?TypeScript client.StartRecordingKeybind使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在@csegames/camelot-unchained.client的用法示例。


在下文中一共展示了client.StartRecordingKeybind方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: recordKeybind

export function recordKeybind(button: number, alias: number, onconfig: (keybind: Binding, type: ConfigIndex) => void) {
  addQueue({ type: ConfigIndex.KEYBIND_CHANGED, onconfig });
  client.StartRecordingKeybind(button, alias);
  if (client.debug) console.log('did start recording keybind (game client is listening)');
}
開發者ID:codecorsair,項目名稱:Camelot-Unchained,代碼行數:5,代碼來源:configVars.ts


注:本文中的@csegames/camelot-unchained.client.StartRecordingKeybind方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。