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TypeScript client.BlockTypes方法代碼示例

本文整理匯總了TypeScript中@csegames/camelot-unchained.client.BlockTypes方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:TypeScript client.BlockTypes方法的具體用法?TypeScript client.BlockTypes怎麽用?TypeScript client.BlockTypes使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在@csegames/camelot-unchained.client的用法示例。


在下文中一共展示了client.BlockTypes方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的TypeScript代碼示例。

示例1: registerSlashCommand

 registerSlashCommand('blocktypes', 'prints out substance and shape of selected blocks', () => {
   client.BlockTypes();
   setTimeout(() => systemMessage(`${client.blockTypes}`), 1000);
 });
開發者ID:codecorsair,項目名稱:Camelot-Unchained,代碼行數:4,代碼來源:clientCommands.ts


注:本文中的@csegames/camelot-unchained.client.BlockTypes方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。