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Java Input.isKeyDown方法代碼示例

本文整理匯總了Java中org.newdawn.slick.Input.isKeyDown方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Input.isKeyDown方法的具體用法?Java Input.isKeyDown怎麽用?Java Input.isKeyDown使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.isKeyDown方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: otherKeyPress

import org.newdawn.slick.Input; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * If user press a new button, this method memorizes it.
 * @param input
 * @param n
 * @return 
 */
public boolean otherKeyPress(Input input, int n) {
    if ((input.isKeyDown(comands[1])) && checkBlockDown() && comands[1] != n)
            return true;
    else if ((input.isKeyDown(comands[0])) && checkBlockUp() && comands[0] != n)
            return true;
    else if ((input.isKeyDown(comands[2])) && checkBlockLeft() && comands[2] != n)
            return true;
    else if((input.isKeyDown(comands[3])) && checkBlockRight() && comands[3] != n)
            return true;
    else
        return false;
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:19,代碼來源:Character.java

示例2: manualMovement

import org.newdawn.slick.Input; //導入方法依賴的package包/類
/**
 * This method moves the character on the map based on the input
 * @param input send by the keybord from user
 */
public void manualMovement(Input input){ 
    setControlKeys();
    setCorners();

    if ((input.isKeyDown(comands[0]) || memButton == 1) && checkBlockUp()){                
            memButton = 1; 
            
            if (otherKeyPress(input, comands[0])){
               memButton = 0;
            }else{
                y -= speed;
                direction = Directions.UP;
            }
    }
    
    if ((input.isKeyDown(comands[1]) || memButton == 2) && checkBlockDown()){
            memButton = 2;
            
            if (otherKeyPress(input, comands[1])){
               memButton = 0;
            }else{
                y += speed;
                direction = Directions.DOWN;
            }                               
    }
    
    if ((input.isKeyDown(comands[2]) || memButton == 3) && checkBlockLeft()){
            memButton = 3;
        
            if (otherKeyPress(input, comands[2])){
               memButton = 0;
            }else{
                x -= speed;
                direction = Directions.LEFT;
            }
            
            if (checkTunnelLeft()) 
                x = tileWidth * (mapWidth - 1);            
    }
    
    if (((input.isKeyDown(comands[3]) || memButton == 4) && checkBlockRight())){
            memButton = 4;
            
            if (otherKeyPress(input, comands[3])){
               memButton = 0;
            }else{
                x += speed;
                direction = Directions.RIGHT;
            }
            
            if (checkTunnelRight())
                x = 0;
    }
}
 
開發者ID:IngSW-unipv,項目名稱:Progetto-C,代碼行數:59,代碼來源:Character.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.isKeyDown方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。